メアドとか晒すのがアレなので交渉はtwitterのDMとかで。
twitterアカウント→ http://twitter.com/#!/ao__kuro

twitterやってないよ、って人は他人の目に触れないようにメアド交換する方法を教えてください。

募集言語は日英問わず。
☆→○→・の順に優先度高。

募集
ISD
・ヴェールのリリアナ 1
○内陸の湾港 2
○ネファリアの溺墓 4
・ケッシグの狼の地 1
・ガヴォニーの居住区 1

M12
○ギデオン・ジュラ 1~2
○堂々たる撤廃者 4
☆墓所のタイタン 2
・ソリン・マルコフ 1
○氷河の城砦 1

NPH
・ファイレクシアの抹消者 2
・戦争と平和の剣 1

MBS
○聖別されたスフィンクス 2
・蜃気楼のマイア 14(日英以外の言語の通常・Foil各1枚)

SOM
・オパールのモックス 1~2
☆ワームとぐろエンジン 1
○金属海の沿岸 3
○黒割れの崖 3
・銅線の地溝 2



ISD Foil
・幻月1(日)
・スカーブの殲滅者1(日)
・ルーデヴィックの実験材料/ルーデヴィックの嫌悪者1(日、プロモ)
・息せぬ群れ1(日)
・アヴァブルックの町長/吠え群れの頭目1(日、プロモ)
・荒れ野の本質1(英)
・黴墓の大怪物1(英)
・護符破りの小悪魔1(英)
・霊炎1(日)
ISD Foilここまで

・天使の監視者2(日)
・スカーブの殲滅者1(日)
・鏡狂の幻1(日)
・解放の樹2(日)
・オリヴィア・ヴォルダーレン1(英)
・死体生まれのグリムグリン1(日)
・弱者の師2(日日)
・教区の勇者6(日日日日日英) New!
・屋根の上の嵐4(日日日英)
・心なき召喚1(英)
・血統の守り手/系統の王1(日)
・血の贈与の悪魔2(日英)
・流城の貴族3(日日英)
・クルーインの無法者/クルーイン峡の恐怖1(日) New!
・小悪魔の遊び3(日日英)
・アヴァブルックの町長/吠え群れの頭目1(英)
・夜明けのレインジャー/黄昏の捕食者1(日)
・邪悪な双子1(日)
・ムーアランドの憑依地1(日/英)

・神盾の天使1(日Foil) New!
・天界の粛清1(日Foil)
・記憶の熟達者、ジェイス2(日日)
・霜のタイタン1(日)
・ヴァーズゴスの血王1(中)
・破滅の刃1(日Foil)
・業火のタイタン1(日) New!
・水没した地下墓地1(日M12/英M11)

・出産の殻2(日英)

・刃砦の英雄2(日日)
・ミラディンの十字軍1(日) New!
・ファイレクシアの十字軍1(日/英) New!
・オキシド峠の英雄2(日日)
・緑の太陽の頂点4(日日英英)
・最後のトロール、スラーン3(日英英) Update
・知識槽1(日Foil)

・鍛えられた鋼4(英英英英)
・漸増爆弾1(日/英)      など

黒単レシピ

2011年10月15日
昨晩ねみーって言いながら30分ぐらいでカード出して、今朝寝坊して時間ないって言いながら20分ぐらいで75枚に揃えた黒単のレシピ。需要があるらしいので晒す。

・土地(25)
21沼
4墨蛾の生息地

・プレインズウォーカー(2)
2ヴェールのリリアナ

・クリ―チャー(11)
4ファイレクシアの十字軍
3真面目な身代わり
2ファイレクシアの抹殺者
1復讐に燃えたファラオ
1墓所のタイタン

・ソーサリー(10)
3蔑み
2テゼレットの計略
1ファイレクシアの愛撫
1生命の終焉
1ソリンの復讐
2黒の太陽の頂点

・インスタント(5)
3破滅の刃
2飢えへの貢ぎ物

・アーティファクト(7)
2太陽の宝球
2迫撃鞘
3鞭打ち悶え


・サイドボード
3外科的摘出
3困窮
3喉首狙い
2法務官の掌握
2血統の切断
1殴打頭蓋
1生命の終焉


・コントロール寄りの30点ビート。
・重めのフィニッシャーが多いのでランド25でソーレン3枚。
・スペルは基本的にビートメタ。コントロールには毒で殴る。
・4マナ域多すぎ。宝球が弱いけど入ってる理由。
・ファラオはリリアナとの相性を試したかったので。
・愛撫とソリン砲はフィニッシャー。特にソリン砲は相手の四肢切断と相性が良い。
・モーターポッドは軽い除去。相手のタフ1への牽制から、墨蛾投げてのフィニッシュまでこなすいぶし銀。
・サイドの困窮とか外科的土下座は対コントロール用。
・法務官の掌握はエスパーの釣り竿とか赤単の四肢切断や祭殿抜いたら強いんじゃね? とか眠い頭で思いました。弱かったです。
・全体的にサイドが酷い。in - out も全く考えてなかったから、更に酷い。
・3回戦で30枚サイドしたので、メインも結構酷い。

結果。
FNMスタンダード(スイスドロー3回戦)

1回戦 青黒墓地利用 ○×○
自分のライブラリー削ってウーズコンボとか色々するらしい。面白い。
墓地にグリムグリンと血統の守り手でウーズ無限P/T、更にパラジウムのマイアとペンタバスで無限マナ、無限トークンとか。
グリムグリンが意外と強かった。殴ったら相手の生物1体殺せるとかヤバい。

2回戦 赤単 ××
game1 ランド3で2ターン止まってる間に焼け死んだ。結果論だけど抹殺者出さずにソーレン出してればソリン砲が間に合ったのでミスプ。
game2 法務官の掌握が弱かった。

3回戦 エスパー ○×○
game1 墨蛾つえー。鞭打ち墨蛾つえー。
game2 コントロールされきって負け。
game3 相討ち、除去で場が綺麗になった後、互いにマナフラッド。相手のリリアナが忠誠値7からの大マイナスでこちらは沼5と沼4から沼5を残す。ファイクル出してリリアナ殺して、そのまま相手も殴り殺した。
剥いたパックの整理がだいたい終わったので。

募集言語は日英問わず。

募集
ISD
・ヴェールのリリアナ 1~2
・孤立した礼拝堂 1
・内陸の湾港 3
・ネファリアの溺墓 3
・ケッシグの狼の地 1
・ガヴォニーの居住区 1

M12
・ギデオン・ジュラ 2~3
・堂々たる撤廃者 4
・墓所のタイタン 2
・ソリン・マルコフ 2
・氷河の城砦 1

NPH
・ファイレクシアの抹消者 2

MBS
・聖別されたスフィンクス 2

SOM
・オパールのモックス 1~2
・ワームとぐろエンジン 1
・金属海の沿岸 3



ISD Foil
・幻月1(日)
・スカーブの殲滅者1(日)
・ルーデヴィックの実験材料/ルーデヴィックの嫌悪者1(日、プロモ)
・息せぬ群れ1(日)
・アヴァブルックの町長/吠え群れの頭目1(日、プロモ)
・荒れ野の本質1(英)
・黴墓の大怪物1(英)
・護符破りの小悪魔1(英)
・霊炎1(日)
ISD Foilここまで

・天使の監視者2(日)
・スカーブの殲滅者1(日)
・鏡狂の幻1(日)
・解放の樹2(日)
・オリヴィア・ヴォルダーレン1(英)
・死体生まれのグリムグリン1(日)
・弱者の師2(日日) New!
・教区の勇者5(日日日日英) New!
・屋根の上の嵐4(日日日英)
・心なき召喚1(英)
・血統の守り手/系統の王1(日)
・血の贈与の悪魔2(日英)
・流城の貴族3(日日英)
・小悪魔の遊び3(日日英)
・アヴァブルックの町長/吠え群れの頭目1(英)
・夜明けのレインジャー/黄昏の捕食者1(日) New!
・邪悪な双子1(日)
・ムーアランドの憑依地1(日/英)

・天界の粛清1(日Foil)
・記憶の熟達者、ジェイス2(日日)
・霜のタイタン1(日)
・蒼穹の魔道士1(日Foil)
・ヴァーズゴスの血王1(中)
・破滅の刃1(日Foil)
・水没した地下墓地1(日M12/英M11)

・出産の殻2(日英)
・倦怠の宝球2(英英、うち1枚Foil)

・刃砦の英雄2(日日) Update
・オキシド峠の英雄2(日日)
・緑の太陽の頂点4(日日英英)
・最後のトロール、スラーン2(英英)
・知識槽1(日Foil) New!

・鍛えられた鋼4(英英英英)
・漸増爆弾1(日/英)      など

プレリ終わったよ

2011年9月25日
他に色々とすることがあったので結局シールド1回しか参加できませんでしたが、やはりプレリはいいですね。特に今回は配られたパックも良かったので(ここ重要)


1回も結果書かなかったので「あいつガラクFOIL引いて負け越しかよー」とか邪推された方がおられるかもしれませんが、緑白ウィニー組んで4-0しました。
午前中のプレリの様子を聞いて、これまで考えてたことを合わせた選択の結果、勝ち抜けたというのは相当嬉しいものがありますね。


以下、プレリ雑感。

~パック開封編~
・意外と対抗色ランド出る。平均3人で2枚ぐらい出てる気がする。
・FOILが両面カードだとパック剥いた瞬間にこんにちわして心臓に悪い。
・結構な確率で基本土地の代わりにチェックリストが入ってて基本土地が集まらない。ファットパック爆アド。

~デッキ構築編~
・黒がゾンビ回収2体と速攻骸骨と渋面があったのでブロッカーが優秀。だがそれだけ。
・3GGG 6/6バニラは弱い気がする。4W 3/5の方が強そう。
・青のゾンビは強い、グダれば。でもこの環境グダる前に死ぬだろ。
・2W(FB:2R)の全体強化だけの為に山1枚タッチ。3点火力は入れない。
・え、お前のプールにしか当てはまらない雑感なんかいらない? ですよねー。

~トーナメント編~
・基本先手ゲー。いっぱい展開してどーん☆で勝ち。
・あれれ~、こっちの除去には全部「人間でない」って書いてるよ~?
・むしろ狼男にしてタップするまである。
・+1/+1カウンターを2個載せてマナクリーチャーとタッパーが殴る環境なんて嫌だ。
・3/3威嚇強い。相手のデッキが重めだとコイツで10点ぐらいは余裕で稼げる。
・そして相手が相討ちのブロッカー出したら2/2警戒(→5/4トランプル)を置いてドーン!(デッキで2番目に強い動き
・正面ガラクはトークン生産してばかりいるとうっかり死ぬ。勝ってる時だけ強い。
・相手の1/3や2/3を除去って変身からの接死トークン生産の方が強い。ただそれに気付いた後は必ず返しにスペルで除去られた。
・見てた感じだと「2体ブロックすんな」がゲロ強。勿論先手デッキで。

~賞品編~
・勝っても負けても1回戦後と3回戦後に1パック、はスイス4回やる意味あんの?
・賞品からは良いカードが出ないのジンクス、ついに破れたり。


~おまけ~
・雑感=雑な感想
711.3. Except for determining whether or not a permanent can transform, a spell, ability, or rule that needs information about a double-faced permanent sees only the information given by the face that’s currently up.


総合ルール711.3.です。
簡単に訳すと「パーマネント自身が変身するかどうかを決める場合を除いて、両面カードに関係する呪文や能力(やルール)が参照するのは、そのパーマネントの現在の面だけ」ってことなんでしょうが、なんのこっちゃ。
これを人に説明できるほど自分で理解できてないのですが、その後の例に興味深いことを書いていたので抜粋します。

Example: A player casts Cytoshape, causing a Kruin Outlaw (the front face of a double-faced card) to become a copy of Elite Vanguard (a 2/1 Human Soldier creature) until the end of turn. The player then casts Moonmist, which reads, in part, "Transform all Humans." Because the copy of Elite Vanguard is a double-faced card, it will transform. The resulting permanent will have its back face up, although it will still be a copy of Elite Vanguard that turn.


細胞形成/Cytoshape (1)(緑)(青) インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ戦場に出ている伝説ではないクリーチャー1体のコピーになる。


Kruin Outlawはまぁ両面カードの表らしいっす。探してくるの面倒なんで(オイ

で、状況を説明すると、そいつを細胞形成で《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M12)》のコピーにしました、と。

「そいつは人間だから《月霧/Moonmist》(全ての人間を変身させる)で変身させようゼ!
そしたらコピー元の先兵の精鋭は両面カードじゃないので変身しないけど、コピー先兵の精鋭は両面カードだから変身するんじゃね?」

ということですね。Kruin Outlawは元々人間じゃないの? というツッコミは御遠慮ください。


で、その結果どうなったかというと、コピー先兵の精鋭は見事背面になりました!



しかし、コピー先兵の精鋭は依然としてコピー先兵の精鋭のままであり、Terror of Kruin Passではありません、という例でした。


正直711.3.との関係はよく分からないんですが、同じオブジェクトである以上、位相は正面から背面に変わるけれどもコピーによる上書きは継続する、ということですね。


こういう事態はまったく想定してなかったので、なかなか面白かったです。


―宣伝―
1つ前の日記でトレード募集してるのでそちらもよろしくです。

トレード募集

2011年9月21日
9/23時点でのトレード募集カードです。

※注意※
現時点では購入リストのメモを含むので数日で変動するかもしれません。
あとイニストラード剥いたらイニストラードの募/出を足します。



M12
・ギデオン・ジュラ
・堂々たる撤廃者
・真面目な身代わり
・氷河の城砦

MBS
・ミラディンの十字軍
・墨蛾の生息地

SOM
・レオニンの裁き人
・オパールのモックス
・金属海の沿岸

モダン以下
・虚空の力線
・神聖の力線


スタンダード
・幻影の像1(日)
・水没した地下墓地1(日M12/英M11)

・出産の殻2(日英)
・倦怠の宝球2(英英、うち1枚Foil)

・刃砦の英雄1(日)
・緑の太陽の頂点4(日日英英)
・最後のトロール、スラーン2(英英)

・鍛えられた鋼2(英英)
・漸増爆弾1(日/英)
・銅線の地溝2(日日)
・剃刀境の茂み2(日日)
・黒割れの崖1(日)      など

モダン、レガシー、EDH等
・思考囲い1(日)
・苦花1(日)
・森の知恵1(日、黒枠)
・適者生存1(日)
・タルモゴイフ1(日)
・貴族の教主3(日日日)
・地平線の梢1(日)      など

Q.JKと言えば?

2011年9月18日
Q.JKと言えば?
俺、ジョー・カディーンのFoil引くくらいなら女子高生とニャンny(ry


まぁファイルの肥やしにでもするかー、と思ってぼんやり眺めていたところ、

・現在EDHのデッキは青単のみ
・次のEDHのジェネラルにグリッサを考えていた

以上2点を思い出し、


あれ? 赤白は余るから組めるんじゃね?


という毒電波を受信した。実際のところ必須アーティファクトが被るから無理なのにね。


そういう訳で10秒ほど考え、2分ほど調査した結果、まぁいけるだろうという結論に達したのでだいたい以下のようなデッキを作ろうと思いましたまる。細部は持ってるアーティファクトによって変わります。


・統率者
覇者、ジョー・カディーン(Foil)

・土地
山とか平地とか
大焼炉
古えの居住地
ダークスティールの城砦
岩だらけの大草原
てきとー

・メインクリーチャー
敗残のレオニン
疫病のマイア
胆液爪のマイア
屍百足
剃刀の豚
ノーンの僧侶
ファイレクシアの消化者
堕ちたる鉄術士
オーガの使用人
枝モズ
核をうろつくもの
死体の野犬
金切り声の猛禽
ファイレクシアの巨大戦車
荒廃鋼の巨像

・その他の生物
石鍛冶の神秘家
オオアゴザウルス(英語版Foil)
太陽のタイタン

・インスタント
歯止め
使徒の祝福
電位の負荷

・ソーサリー


・マナ・アーティファクト
永遠溢れの杯
太陽の宝球


・アーティファクト
伝染病の留め金
ゲスの玉座
彫り込み鋼
水晶球
生体融合外骨格
伝染病エンジン


まだ完成してないですが、眠くなったので今日はここまで!
今日はまほねこでレガシーの大会がありましたとさ。GPTアムステルダムだそうです。



結果は0-0-0、不参加です。流石に初戦でGPTはないわー。
まぁ他にも事情はあったのですがあえて詳しくは語りません。

で、まぁ暇だったので人数さえ集まればEDHやってるジャンキーが5人で殺りあってたのに声を掛け、3人×2に分かれて初EDH。

どうでもいいけど「初EDH」ってなんか……いやなんでもない。


ジェネラルはターン順に
・ザルファーの魔道士、テフェリー(私)
・メムナーク
・騙り者、逆嶋

なにこれ怖い。正気の沙汰じゃない。


じわじわと牽制しつつマナが伸びる展開で、最初に大きく動いたのは《かごの中の太陽》を無事着地させた私。そのままターンを渡し、ターンが戻ってくる直前で更にテフェリーを着地。
しかし守る手段がなく、《堕落した良心》でテフェリーを奪われてしまう。
スタックで出した《塩水の精霊》を表返し1ターン稼ぐも解決策が見つからない。が、堕落したテフェリーは壁のいない逆嶋の方へ攻撃。

逆嶋サイドは返しでテフェリーを全力で除去。いくつかの呪文は阻まれ、最終的に3/3の猿を渡すも除去に成功する。

私は何もせずにターンを渡し、ターンが戻ってくる直前でテフェリーを再度プレイ。これが通り、自ターンの《知識槽》でgg。


メンバーは変わらないが、デッキが変わり第二回戦。

ジェネラルはターン順に
・ラッカ・マー
・テフェリー
・大霊堂の守り手、ゲス

序盤の速さは異常ってぐらいにマナを伸ばす展開から最初のアクションはラッカ勢の《月の大魔術師》。次いでジェネラルの《ラッカ・マー》で畳みかける。対するはラッカ・マーを除去してからジェネラルを唱えたゲス。これを私が文字通り《邪魔》。

そしてラッカは《燃え立つチャンドラ》をプレイ。唯一の戦力であった《吸収するウェルク》(4/4)が焼き払われる。さらに唱えられた《燎原の火》にぐぬぬ。
土地を置くだけのターンが流れ(その間に私のライフが4減る)、大マイナスから再びのワイルドファイア。返しで今引きした《カブトガニ》を出すと、ゲス側は土地を引けず、ラッカ側は土地しか引けず、カニが除去されることなくチャンドラの忠誠度が1と2を行き来する。
ラッカが《戦慄の彫像》を引くが、こちらも《まやかしの死》を引きカニにエンチャントして特攻。準備を整える。
次のターン、待望の土地を引き《玉虫色のドレイク》をプレイ。死なない2/2フライヤーを作成するも、チャンドラの命と引き換えのプチ《Wheel of Fortune》で手札の《求道者テゼレット》が流されてしまう。
隙を見せずに《風見の本殿》を出そうと《まき散らす殴打》を構えてターンを渡すも、ゲスは《師範の占い独楽》でトップをいじるのに忙しく、ラッカは《破壊放題》を複製し戦場のアーティファクトを殲滅しようとする。仕方なくマナ・ファクトを守るためにカウンターし、激突をするとこちらのトップが《爆破基地》。


初心者ということでテフェリーというヘイトの高いジェネラルを黙認していただいたおかげでしょうが、いきなり白星2つを飾れました。
政治はまだ上手くできず自分のやりたいことだけをやっていましたが、なかなか奥深くこれはジャンキーになるのもわかる気がしました。

回してみて色々と調整すべき箇所に気付いたので、改良して水曜日の平日コマンダーに持ち込んでみようと思います。

FOILその他

2011年8月19日
twitterのまとめ。

なんか緑の高そうなカードが出てきた。
http://twitter.com/#!/ao__kuro/status/104194693717438464

ジェネラルにどうですか?
http://twitpic.com/6805u2

レアFOIL
http://p.ybt.jp/ao__kuro/4e4d241aa277f.jpg
http://p.ybt.jp/ao__kuro/4e4d247c3b618.jpg

アンコ以下
http://p.ybt.jp/ao__kuro/4e4d41bc859b2.jpg
http://p.ybt.jp/ao__kuro/4e4d421a205e7.jpg


欲しいカードありましたらコメントもしくはtwitterで。

プロモリスト

2011年8月18日
プロモリスト
表記が日本語なら日本語版、英語なら英語版ってことで。
英語のスペルミスは許して下さい。

プレリ関係
Gleancrawler (RAV)
Avatar of Discord (DIS)
Sudden Shock (TSP)
Hedgs Troll (PLC)
Storm Emitity (FUT)
Reya Dawnbringer (10E)
Shriekmaw (LRW)
Earwig Squad (MOR)
Vexing Shusher (SHM) *2
Figure of Destiny (EVE)
復讐のアジャニ (ALA) *2
マルフェゴール(CON)

プレイヤー報奨
Remove Soul
Zombify
これ貰ってすぐにプレイヤー報奨なくなった上にM10で……

その他
サルタリーの僧侶×4
疾風のデルヴィッシュ×2
Imperious Perfect(ボックスレス)
狂い婆×11
とぐろ巻きの巫女×3
アイケイシアの投槍兵×6
ブーメラン×2
酷評
無謀なるワーム×2
うねる炎
イクスリッドの看守×4
カルシダーム
樹上の村×4
フェアリーの集会場×2
モグの狂信者1
癇しゃく
精神石×4
ウーナの黒近衛×4
主の戦術家×4
萎れ葉の騎兵×4
ボガートの突撃隊×4
セルキーの垣魔道士×4
デュルガーの垣魔道士×5
Brion Stoutarm

MPSランド
・ラヴニカ(ギルドマーク入り)
1セット20枚+沼4種、島4種、山(ラクドス、グルール)、平地(オルゾフ)各1枚
・時のらせん?(テキスト欄にMPSの文字)
各3枚ずつ
・ローウィン?
沼3枚+非FOIL1枚
島3枚+非FOIL1枚
山3枚
森3枚
平地3枚+非FOIL3枚
・アラーラ?
平地2枚
沼3枚
森3枚

帰省です

2011年8月18日
5日間ほどですが実家に帰ってきましたので、
手の届く場所にアラーラ再誕以前のカードがそこそこあります。

何かお探しのカードがありましたら声をかけてくだされば探しますよっと。


あと良さげなカード見つけたらtwitter(@ao__kuro)でぶつぶつと呟こうと思います。

FNMドラフト

2011年8月13日
M12×3パックの6人ドラフト(2卓目)。

初手が日時計・青赤緑メイジ・青メイジFOILからの青メイジFOIL。
2手目がミノタウルスと迷っての火山のドラゴン。
3手目にたしかオーガか狂戦士を取ってから、青赤速攻ビートを狙い始める。

2パック目のレアが炎破のドラゴンで文句無しのピック。まぁそれでリング・援軍・平和なべが流れていきましたが。
3~4手目で意図せずエイヴンの瞬翼を連続ピックとなってしまい、それを生かすピックが大剣1枚しかできなかったのが残念。方向性が若干違ってたのもある。

3パック目は忘れました。初手火葬とかで、手元にある破滅の刃FOILや赤黒ランドは良いカードないし……って日和った結果だと思う。

しかしながら
1マナにクマー2体、ショック、思案。2マナに赤青メイジ、狂戦士、ルーター、火葬2枚。3マナにドレイクとオーガ。そして地上勢が多めなので空中浮遊と、最後の数点を削る溶岩の斧と2体のドラゴン。
というなかなか満足いくデッキが組めた。

1戦目 黒t白 ○○
2戦とも熊→狂戦士と良い流れ。
Game1 ハンデスや白の除去で減速させられるも、相手のライフ10で炎破のドラゴンを出し、次のターンに火葬とリークを構えつつX=3で本体にダメージ→アタック通った後に本体火葬で勝ち。
Game2 熊とメイジ、狂戦士と何かで相討ちしつつもテンポを取って、瞬翼に大剣が付いてgg。

2戦目 青白黒 ××
Game1 互いに土地2枚で止まるが、相手の方が早く復帰&こちらの色事故で負け。
島島に熊と瞬翼とドラゴン含む赤のスペル3枚はやっぱマリガンだったのかなぁ。
Game2 こちらがRRUU出る状態で戦場に赤メイジがいて、手札に狂戦士とドラゴンを抱えつつ、熊とルーターを展開して終わり。相手のフライヤー(1/3)にエンチャント(+1/+3)が付いてターンが返ってくる。
ここで熊を展開せず、ルーターに速攻持たせて能力起動しておけば炎破のドラゴンが1ターン早く出てまだワンチャンあった。たしかに殴れない2/2を展開するより全力でドラゴン目指す方が正しいですね。反省。

3戦目 青赤同系 ○○
隣(上家)だったのに同系とかすげえ。初手はフェニックスだったのでドラゴンとミノタウルスが流れたらしい。
2戦とも低マナ生物と除去を上手く引いてブンブン。相手が低マナ域をあまり引けてなかったのも。

で、2-1。卓内では3位でした。
ピックもちゃんと周りの流れを考えながらしなければ強くなれないなぁと思いつつ、まだ自分のデッキ作るのに精一杯なので、プレイングともども精進したい。
初期投資5000円ぐらいで、というゆとり男子です。
見かけたらフルボッコにして、レガシー沼に引き摺りこんでください。

だいたいの土地が揃ってる(はずの)親和を夢見つつ。

貧乏親和

土地 16
4 教議会の座席
4 囁きの大霊堂
4 古の居住地
4 なにか5色地形(空僻地が高いので宝石鉱山やスランの採石場、ワンチャン風変わりな果樹園でもいいんじゃないかと思ってる)

生物 22
4 メムナイト
4 羽ばたき飛行機械
4 潮の虚ろの漕ぎ手
4 刻まれた勇者
4 エーテリウムの達人
2 石鍛冶の神秘家

呪文 22
2 オパールのモックス
4 精神的つまづき
4 バネ葉の太鼓
4 頭蓋囲い
1 梅澤の十手
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
4 物読み
1 精神を刻む者、ジェイス

参考:ソウさんのレシピ(http://ladgettermtg4.diarynote.jp/201107240253024798/
参考っつーか、まずコピペしましたてへぺろ。

まだぼんやりと考えてる段階なのでアドバイスとか大歓迎です。

FNMドラフト

2011年8月6日
類を見ないほど土地事故起こしまくる(スイス3回戦でマナフラッド5,6回にスクリュー1回。色事故はほとんど無し)と、真面目に書く気も起きないね。

初手執政官の白+赤除去デッキ組んで1-2でした。
若干後手寄りの構成で白生物多め+援軍+白バーランとか組み込んだけど、クリ―チャーの質が少し劣ってた感じ。グリフィン1枚なのに、グリフィン乗りが2枚あってもねぇ。

そういう訳で、次回のFNMドラフトは爆弾カードを引けないことを前提にした脳筋デッキでも組もうかと思います。参加できたらの話ですが。

FNMドラフト

2011年7月30日
酷い結果だったので手短に。
M12の6人ドラフトです。


パックが萎えるほど弱い。仕方なく《機を見た援軍》。次が5マナ3/3のドレイク、5マナ7/4のゴーレムだったかな。当然これ以降は強いカードも流れてこなくて、青白のパーツを集める。

2パック目も初手ギデオン・タッパーとかだった気が。あまりにも弱すぎて覚えてない。ショックが2手目と5手目に流れてたのは覚えてる。タッチするか迷ったけどセラ天取って流した。12手目にエンチャントレス流れてきて笑った。

3パック目、青白を仕上げるのに使った。どっかで取れてるだろって思ってた《歯止め》が1枚もなかったのはちょっと辛い。

セラ天しかないのに守りを固めるデッキ作っちゃって馬鹿みたい。


1回戦 青緑 ×○×
パワー差で押し切られて負け→相手土地事故で勝ち→押し切られて負け。
非常に分かりやすい。

2回戦 Bye

3回戦 青緑t黒白
game1 飛行ビートして勝ち。
game2 ルーターと青メイジに15枚くらい引かれて負け。
game3 ルーターと青メイジに15枚くらい引かれて負け。
流石にこんだけアド取られたら勝てない。タッチショックすればよかったなぁ。


そういう訳で1-2(実質0-2)です。

M12プレリ@まほねこ

2011年7月10日
神話レアゲーことM12シールドのプレリ。
今はプレリリース・パーティだっけプレリリース・トーナメントだっけ。分かんないから略して誤魔化す。

レアは余韻、魔力のとげ、偏執、凄腕の暗殺者、ギデオンの報復者、そして霜のタイタン。

プールはこんな感じ。
白…セラ天、突撃グリフィン、報復者など優良アタッカーに忘却の輪と平和なべ。爆弾とは言い難いが堅実で強い。
青…タイタンを筆頭に、地割れのドレイク、エイヴンの瞬翼というフライヤーに加え、ルーター、ファクト誘惑蒔き、霊気の達人などのコントロール・クリーチャー。
黒…2マナと3マナの狂喜生物に3マナ3/2、4マナ飛行シェイドなどそこそこのクリ―チャーに、組み直しの骸骨と凄腕の暗殺者。除去がねじ切りだけだが、闇の好意が2枚。
赤…レアこそ弱いが、チャンドラの憤慨、火葬、火の玉と除去は充実。生物は少なめ。
緑…バーラン、バジリスク+寄せ餌の他ラノエル、蜘蛛の巣、剛力化などもあり、5マナまでの生物もそこそこ。なかなか優良なプール。

パッと見で、
白が強い。ほぼ確定。
青タイタンは一番タイタンゲーしなさそうとはいえ、単純に相手を1体抑えれる6/6は強い。
黒は暗殺者マジ強い。タッパーがあれば更にヤバい。
赤は使うなら除去タッチ確定。
緑もなかなかの好プール。

ただ黒はグレイブディガーと破滅の刃の不在からメインカラーにはやや力不足。暗殺者はタッチでは使えないので思い切って切る。
緑も色拘束の割にパワーカードが少ない。ランパンが無いというのも痛手。
2色ともマナリスが引けていればもう少し悩んだかも。


組んだデッキは青白t赤の飛行ビート。
タイタン、セラ天、報復者のパワーで押し切れたらイイネ! 2枚の幻影熊がオシャレ。
赤は火葬と火の玉、あと反逆の行動が出たり入ったり。

1回戦 白緑タッチ赤 ○×○
デッキ組む際にも対面にいた友人と初戦。ハハッワロスww
とりあえず青タイタンは隠してたので大事に使うことにする。
game1 セラ天、青タイタンのパワーゲーム。
game2 プール弱いとか言っておきながら太陽のタイタンかよ。こっち地主でgg
game3 ガラクの大軍→トップがサンタイタン。台パン。リングからX=6のフルパワー火の玉で奇跡的に凌ぎ、一時地主体質になるもパワーカードを連続で引き勝ち。

2回戦 赤緑青 ○×○
ガラク、霜のタイタン、火山のドラゴン、ペンタバスというクソプール。
game1 相手色事故地主で勝ち。
game2 マナリス経由で4tガラク、5tタイタン、6t霊気の達人でgg。
game3 ペンタバスに平和なべ。だが硬い。→火山のドラゴンに仕方ないのでリング→タイタンVSタイタン→ガラク→\(^o^)/と思いきや、執念で粘る。その間にルーターでライブラリーを引き尽くし、一番底にあった火の玉をフルパワーで撃ちこんで勝ち。
ライブラリーに逆転の火の玉があったのは知ってたがあまりにも引かなくて墓地確認したりして超焦った。こっちのタイタン除去られた後、タイタンが殴ってこなかったのも幸運。

3回戦 赤青 ×○○
プールはあまり強くないが、ウィニー勢を大剣やスペルで強化して戦う感じ。
game1 願いのジンが除去れなくて負け。
game2 先手を取って展開、相手の生物・除去を捌いて勝ち。
game3 ほぼ同上。
一度スルーすればいい攻撃をブロックしてセラ天を除去られたのがミスプ。まだ報復者がいて、致命的にならなくてよかった。

4回戦 赤黒 ××
見事な狂喜デッキ。一人だけドラフトしたんじゃないかと疑いたい。
game1 4t苛まれし魂から5tケツ王→6/6飛行が止まらなくてgg
game2 土地6(島3平地1山2)と反逆の行動をキープ。あたしってほんとバカ。いや、リングだったらワンチャンキープだけど、アクトは無い。あと土地のバランスも悪い。案の定次に引いた報復者がWW出なくて腐る。3-0同士のゲームじゃねえよこんなん。


つー訳で3-1。内容的にも4回戦game2以外は概ね満足でした。
1戦ごとに勝者が1パックという面白い趣向で、計3パックGET。

内容は……清浄の名誉! ソリンの復讐! ガラクの大軍!
まぁそうでしょうね。ジェイスが出るとか思ってませんよ、ええ(血涙
まぁほら早々にドロップしてドラフトとか弱い人の楽しみですよね。ね!

NPH→MBS→SOMドラフト

NPH
初手は増殖ドレイク。次がダメージ通ったらサクってハンデスの感染フライヤー。という訳で青黒感染を目指すもアンブロは取れず。海蛇とか6マナ4/1再生持ちとか。重い。
MBS
緑黒剣を秒ピック。ここで嬉しさのあまり頭のネジが飛んだらしく、この後のピックはズタボロ。荒廃後家蜘蛛取ってから緑にも手を出してた。4手目ぐらいでインプ取れたのは良かったけど。
SOM
初手、マイアの戦闘球を「まぁ1枚で勝てるカードだしなー」とか言って取る。3、4手目あたりでXパンプ。そこまではよかったんだけど、なんか緑のダブルシンボルとか取ってるし。

構築
実に中途半端な均等緑青黒30点デッキ。当然のごとく事故って一没。
せめてワンチャン毒殺ぐらいのデッキ組むべきだった。あと1色はタッチで。
ペイしたから一没でいーやってんなら緑白SOMランドでもピックしてろよばーか。


このままでは終われぬと再び。
NPH
非常に弱いパックで、しぶしぶφタッパー。次は四肢切断でも入ってたのか青と白の接合者とカスレアが入ってて、悩んだ末に青の接合者。青魂喰いや軍団兵を取って青白飛行ビートを目指す。
MBS
初手に赤いドラゴンが見えたが、前回の教訓を生かしあえて流す。しかし青白が弱いパックで、最悪タッチで使おうと喉首狙いを選択。血清掻きや突風掬いを拾っていたら私の大好きな解剖学者が流れてきたのでピック。あと最後の方でミランスパイが2枚取れる。最悪1/3飛行だしタッパーと相性も良いのでまぁ…… 本音は片方は2/2のフライヤーが欲しかった。
SOM
飛行ビートの最後の詰めとして空護衛・ヒポグリフ・空長魚、フィニッシャーの海蛇、色々トリッキーな鹿が取れ、爆弾カードこそないもののなかなかの出来に仕上がる。

反省としては、トレジャーメイジ・トリンケットメイジの両方が取れていながら両方ともデッキに入らなかったのはピックが甘かったと言わざるを得ないかな。
除去が少ないかな、と思ったけどタッパー2枚とバウンス2枚でテンポは取れるので、そこまででもないかも。あと無感覚の投薬とグレムリン地雷もあったし。
自己採点は80点ぐらい。せめてトリンケットは生かしたかった。

1回戦、2回戦はだいたい理想的にテンポ良くビートして勝てたけど、最後はティロ・フィナーレ、核への投入、知性の爆発ほか粉砕やエディクトを擁する赤黒マスデストラクションに負けた。だいたい知ってたからある程度はケアしながら戦ってたけど知性の爆発で4点が2回とか流石に無理ゲー。

しかし! 2位で貰った賞品の2パックがすごかった!
1パック目……揃ってなくて欲しかったテゼレットの計略と呪詛の寄生虫。
2パック目……何枚あっても嬉しい四肢切断と、まだ一応高額神話レアのカーン!

今後は「ドラフトで良いパックに出遭ったことがない」「賞品のパックから良いカードが出た例がない」とは言えなくなりました。
デッキはいつもの青単建築増殖ライブラリーアウト。
友人に借りてフェッチを4にして、あとメインにラチェボム1枚突っ込んでみた。

どんなサイドしたか忘れましたが、とりあえずCawにはinベレレン・ボムout主要パーツ1枚ずつくらいで白力線に備えてたんですが、誰も白力線張ってきませんでしたね。その辺はリサーチ不足でした。


1回戦 Caw-blade ○×
game1 ひたすら長引かせる。1枚だけ引いた罠はカウンターされたので、カニが全部削ったことになる。途中で「試合時間残り20分です」とかジャッジが言ってた。

game2 全力で殴ってこられて負けー。

game3 ……の準備をしてる間に時間切れで引き分け。

すごく上手い人で、こっちがローグデッキでなく、game1があんなに長引いてなければ余裕で負けてたと思う。


2回戦 Boros-blade ○×
game1 留め金でネコ除去→磁石→磁石→磁石で時間を稼ぎ、カーン着地でgg
何を思ったかout リーク2 in Flashfreeze2とか。

game2 あまり覚えてないけど磁石とか引かなくて負け。

また時間切れでgame3なしー。


3回戦 Caw-blade ○×○
game1・game2 あまり覚えてない。サイドからカニのためにMステ入ってたのが印象的でした。

game3 追加ターン4tのメインに罠通してgg。時間ギリギリ。


4回戦 Caw-blade ××
game1 カニ→ランドセットで石鍛冶が落ち、鷹の後に罠で更に石鍛冶が2枚落ちたと思ったらサンタイタンで釣られてgg

game2 無限磁石で頑張ったけど土地引かずカーン着地が3,4ターン遅れ、出してからもいろいろ頑張ってたけど追加ターン5tのフルパンで負け。


ここでドロップ。結果は1-1-2と、0-3ドロップを予想していただけに、健闘した方と言える。
あと「颯爽退場! 銀河美少年!」はまた言い忘れた。むしろ2500円払ってそれを言いに行ったようなものなのに……無念……

FNMドラフト

2011年6月18日
今日も今日とて以下略。
最近ドラフトしかやってないですね。

そろそろまほねこの常連として顔見知り程度には覚えられたような気がします。


パックは変わらずNPH→MBS→SOM。

NPH
レアが《かごの中の太陽》…… ワンチャンあるか? と一瞬考えたもののアンコの《四肢切断》一択。次は色を選ばない《マイコシンスの水源》だったかと。
今回の作戦はNPHでは色を決めずMBSから考える、だったのですが、《喉首追い》が流れてきたので青白飛行ビート組むことに即断。しかしここでミス。どうせ《喉首追い》は流れてくるカードなので、《荒廃の工作員》を優先すべきであって、結果《喉首追い》が2枚。回避持ちは0。

MBS
レアは《分裂の操作》。確かに青は選んでたけど、 3 マ ナ 島 サ ー チ は い ら な い 。6マナのガーゴイルとか、それをサーチするトレジャーメイジとか。
あと《喉首狙い》が3,4順目あたりで流れてきてたから、とりあえず取りました。まだ2枚しか持ってなかったんだよぅ。で、その後くらいに流れてきた《大量破壊の網》を、あわよくばフィニッシャーにならないかな、とピック。それぐらい。あ、ライブラリー6枚削るファクトを2枚、金属術の為に取った。

SOM
レアは《霧消の場》。流したけど1周してきたのでピック。4tに張れたらまぁそこそこ使えるんだろうね。
あとはシルカウぐらいしか飛行が流れてこなくて、透術師が1枚ってところ。

ううむ、卓に青白やってるのが多くていいカードが回ってこなかった。ケースバイケースで対応できる実力が欲しいですね。


1回戦 VS赤緑 ○○
相手に飛行持ちが少なく、《喉首追い》と《尖塔の海蛇》で地上を止めて、なかなかうまく飛行ビートができた。

2回戦 VS黒白 ○○
1回戦と似たような感じ。ただ相手がミラクルFoil(レアもミラクルだったらしい)とか持ってて試合には勝ったけど勝負に負けた感がすごい(´・ω・`)

3回戦 VS青白 ××
見事な飛行ビートで、私もああいうデッキを組みたいと思いましたまる。
しかもアドバンテージの取り方が上手くて、プレイング面でも負けてた。
さらに危険なマイアに剣が付いて殴ってくるらしい。なにそれチートかよ。


つー訳で、2-1で一応勝ち越しでしたが、どうも勝った気がしないというか、反省する点ばかりが思い出されて。
精進します。

FNM

2011年6月4日
今日も今日とて(日付変わってしまったけど)FNMの記録日記。


途中ドロップするのが勿体ないので今回はドラフトのみ



……のはずだったのですが、「今4人だから2回戦だよ」って言われてスタンも飛び入り参加することに。


出ると思ってなかったので解答模索中の青単か、初心者相手のスパー用に組んだデッキしかなく。しかも青単、サイドボードが12枚しかない。仕方がないのでサイドにスパーデッキから《磁器の軍団兵》×2と《清純のタリスマン》を放り込んで青単で出ることに。


1回戦 緑白ビート ××
Twitterで「鷹も石鍛冶もないなら裁き人でも入れとけよ(ホジ」って言ったらホントにやってる人がいた。フェッチも入ってないらしく、罠が撃ちづらくて仕方ない。ちくしょう。
game1 1tカニから延々とライブラリーを削り続けるが、相手のスラーンが止まらない。トップ罠なら勝てるって状況でチャリスを引いてくるお約束。
game2 こちらの動きが中途半端だったのでスラーンにフルボッコ。鋼のヘルカイトで足止めしてたけど、ペスで除去られて負け。

2回戦 赤青増殖コン ○○(?)
もう結構な回数この人と当たってるんじゃなかろうか。双方良い感じにグダるので、ホントに引き勝負なところがある。あと互いにドローゴーしてるのでリークが超腐る。
グダらせないためにサイドから軍団兵を投入したら2t軍団兵→3t大建築家→4tから(U)払って+1/+1しますで殴り勝ってしまったり。まさかの活躍に驚きを隠せなかった。

で、5人中上位4人にプロモだったので、4位でゲット。
悪そうな顔である。http://p.ybt.jp/ao__kuro/4de8bda2ce4d8.jpg


で、ドラフト。参加者多めで8ドラ+6ドラの8ドラの方でした。
NPH
初手はJK。軍団兵や豹を集めて、速攻型のビートが組めればいいなぁとか思いつつピック。その後取れたφ生物がタナドン×2と軍団兵とか……
緑タッチ赤白を見据えて色マナ安定カードの重要度を上げる。水源が取れなかったのが痛い。
MBS
初手は赤頂点。強いのは強いんだけど、なんだろう、この負けた気分。
生物メインで取りつつ、色安定カード流れてくるのを待っていたら1枚も流れてこない。安西先生、密使が欲しいです……
あと思い起こせば回転エンジンを錆びた斬鬼と勘違いして流してしまったのが、マナ・カーブを歪にしてて反省。
SOM
レアは緑白土地。色は合ってるけどアンコの生体融合外骨格を取る。緑の呪文爆弾とか色の合うマイアが流れてきたら即ピックしようと思ってたけど結局流れてこなくて、白の金属術関係がそこそこ取れた。

緑白タッチ赤で、タナドンが削ってJKと赤頂点でフィニッシュかなぁってデッキ。
中途半端な恐竜デッキ風で、自己採点は55点。

1回戦 エスパーカラー ×○×
スタン2回戦の人。デッキが弱いって言ってたけど、なかなかの飛行ビートで、除去の少ないこっちは非常に辛かった。
あと再生の接合者+《浸透のレンズ》+《錆びた秘宝》のドローエンジンで延々引いてたけど、10枚引いて山を引かないというのは何かおかしい。色事故地主。

2回戦 ×○○
友人と。呪文滑り引いてたけど、出来はあまり良くなかったらしく、土地事故ったgame1だけ負け。game3は向こうが事故ってた。
精進してもっとハイレベルな戦いをしたい。

3回戦 赤白ビート ××
すごくテンポの良いデッキで、手本にしたいと思いました。要するにフルボッコでした。まぁ青の祭殿で9枚見て5枚土地&赤頂点が見つからないとか私の方がオワコンだった感も否めないのですが。


ほぼ最下位かつランダム賞も当たらず、めぼしいカードも取れず、全体的に負けムード。
来週はまほねこ休みだし、土曜に用事があってキツいのでたぶんお休み。
1週間置くことで少し熱が冷めればいいなと思います。主に金銭的なアレで。


それではごきげんよう。

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