プレリ

2013年5月11日
プレリ
MOでドラゴンの迷路のプレリに出ました。

リアルよりも時期が遅いけど、時間に縛られずにできるのがいいですね(今更

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とりあえずシールドに挑戦。
選択したギルドはディミーア、秘密の同盟は今回はイゼットだったようです。

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レアは

黒始原体
サイクロンの裂け目
狂気の種父
イクサヴァ
メーレク
吹き荒れる潜在能力
薪荒れのシャーマン(Foil)




……ディミーアとはなんだったのか。


アンコモン以下も割と似たような感じで、

ラクドス+イゼットのようなデッキ。


結果は4-0。割と一方的な展開ができて楽しかった。

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メモ代わりに所感でも。

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環境
 とりあえず1ターン目と2ターン目は土地置いて終わりってゲームがほとんどだった。
だから門は割と枚数積んでも回せる気がするし、4マナスタートのハンドでもマリガンしない時はしなくてよかった。
基本みんな3色で、4色の人もそこそこ。門と魔鍵と導き石のおかげでかなり色は安定してた。
割と僕が好きそうな環境で嬉しい。あと2回くらいやるかもしれない。

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カード

黒始原体
 天才の煽りで投げたら超強かった(こなみ

サイクロンの裂け目
 普通にエンドカード(ニコニコ静画投稿式でない

狂気の種父
 勝ってる場をほぼロックする以外にも、
場が負けてなければとりあえずハンデスぐらいの気持ちで出せば右手力勝負に。
パワーカード多いデッキだったので時間稼げるのが偉かった。

イクサヴァ
 カードに書いてある仕事はしたけどそれだけ。

薪荒れのシャーマン
 割と戻す3マナがきつくて、他に何かしようとすると戻せなかったりしたけど、思ってたより3マナは軽かったような気がする。

天才の煽り
 カードを3枚引くって書いてるカードが弱い訳がない、
と思って使ってみたけど、6マナとはいえ1体除去して2枚引くのは弱い訳がなかった。

フラックスチャージャー
 止まる時は鳥トークンとかで簡単に止まるけど、今回はあまり止まらなかったから強かった。あと1/5状態だとマジ鉄壁。
スペル7枚だったけど割と5/1で殴れてたので、ちょっと除去多めで~ぐらいの認識でもいいかもしれない。

致命的な噴煙
 サイドに置いてたけど-4/-2は割といろんなやつが死なないなって思って一度も入れなかった。

虚無使い
 相手が使っててつえーって思ってたけど、RTRのカードじゃん。誤差の範囲。

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ベータクライアントについて
 割とエラー多いけど、仕様ですか?
使い始めてからドロップどうやってやるんだろうってずっと探してたけど、イベントの画面を閉じようとすると「ドロップするの?」って訊いてくる仕様だった。
音がないのが意外と寂しい。

そろそろ旧クライアントも使えるらしいし、しばらくはそっち使うと思う。

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